情報の収集と利用目的
私たちが収集するデータは、基本的に「ご連絡のための最小限の情報」と「サイトの動作を安定させるための技術情報」の2種類に限定されます。特に、アーケードやパズル、ランナーといったハイパーカジュアルなゲーム開発において、ユーザー体験を最適化するための行動分析は行いますが、これには個人を特定できる情報は紐付けられません。
例えば、放置系(増殖型)ゲームのバランス調整や、RTS/TDにおける複雑な計算ロジックの負荷テストにおいても、IPアドレス等の個人情報は統計データとしてのみ集計し、個別の追跡は行いません。
お問い合わせ情報
氏名、メールアドレス、ご所属、プロジェクトの種類(例:RPG、シューティング)、予算範囲。これらは、ご提案の精度向上と、効率的なコミュニケーションのためのみに使用されます。
技術情報・解析データ
ブラウザの種類、端末の解像度、サイト内での滞在時間など。教育ゲームやホラーといったジャンル別のユーザビリティ調査や、MMORPGのロードパフォーマンス改善に役立てるため、匿名化された統計値として蓄積します。
クッキー (Cookies)
サイトの基本的な機能(例:フォームの入力維持)を維持するために使用します。第三者による広告配信や追跡型の分析には一切使用しません。
第三者への提供
泋律上の義務、またはお客様の同意がある場合を除き、個人情報を第三者に開示・提供することはありません。アーケードやスポーツ、レーシングゲームの共同開発時でも、情報の秘密保持契約を必須とします。
保持期間とセキュリティ対策
セキュリティの徹底
データの紛失、盗用、改ざんから守るため、最新の暗号化技術(SSL/TLS)を導入し、物理的、技術的、組織的な保護措置を講じています。スタジオの内部ネットワークも厳格に分離されており、開発現場(特にシシミュレーターやストラテジー分野の高負荷環境)とは別に、個人情報サーバーは管理されています。
保持期間
お問い合わせ完了後、ご対応終了から3ヶ月間保存いたします。ただし、法的義務の履行や、紛争解決のため必要がある場合は、その限りではありません。ドキュメント化されたプロセス(例:MMORPGの設計プロトコル)の保存は別途行いますが、それは個人情報とは切り離されます。
あなたの権利
- 個人情報の開示請求
- 個人情報の訂正・削除請求
- 個人情報の利用停止請求
ご請求の方法や手順については、下記連絡先までお問い合わせください。
データ処理の判断基準
Gamemaker Core Studioの内部倫理規定
許容範囲: 匿名統計
端末解像度、ブラウザ種別。個人を特定不可。許可無しでの利用可能。
規制対象: 個人識別情報
氏名、メール、電話番号。暗号化必須。利用目的を厳格に限定。
精査対象: 開発プロトコル
クライアント共有の仕様書やロジック設計。NDA下で厳重管理。
該当無し: 非収集データ
位置情報、生体認証、金融情報。一切収集対象外。
ポリシーの更新
このプライバシーポリシーは、法令の変更やサービスの改善に伴い改定されることがあります。重要な変更があった場合は、ウェブサイト上での告知、または適切な方法で通知いたします。
お問い合わせ・権利行使窓口
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